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PrizeefrancePrizeefrance
 

puce Sommaire des articles de cette rubrique

   

puce Menu (le 29/05/2007 à 12h30)

Menu des solutions

Tftf JS ca TA
 Tout Feu Tout Flamme            Jardin Secret               Chaine Alimentaire            Toudou Aviateur

DDD AdK A-G Taka
     Défi du Diabolo               Arche de Koulapic               Ange Gardien                         Taka

Fbulle Fn'F CslT
         Faranbulle                      Fast n' Furax                 Cap sur le Trésor          

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puce Tout Feu Tout Flamme (le 15/04/2007 à 13h28)




Règles:

Diabolo se trouve dans une fâcheuse posture ! Un méchant pingouin, prénommé Aglaglax a décidé d’envahir les enfers ! Diabolo doit à tout prix défendre son territoire ! Combat les Golems d’Aglaglax et que le pingouin ne prenne pas le pouvoir ! Le destin des enfers est entre tes mains !


But du jeu:

Finir les 12 niveaux de Tout Feu Tout Flamme


Comment jouer

Vous pourrez jouer avec soit la souris soit le clavier

La souris:
-Pour jouer avec la souris il suffit de jouer cliquer une fois pour sauter et une deuxième fois pour sauter un peu plus haut pour cela cliquer sur le clique gauche

Le clavier:
-Pour jouer avec le clavier il suffit de jouer avec les flèches pour diriger Diabolo et utiliser la barre d'espace pour sauter. Appuyez une seconde fois et vous sauterez un peu plus haut

Le jackpot:

Il suffit de remporter les 7éléments du jackpot

Le jackpot est composé de :

-La limonade:

-La corne de dragon:

-La paille:

-Le shaker:

-Le verre:

-La poudre de flamme:

-Le piment jaune:

Voilà vous savez tous du jeu et du jackpot Smile

LES BOSS

Le 1er : il cour et il tourne en l'air
ATTENTION:ne passez pas en dessous il vous écraserait

Le 2eme : Il marche tranquillement en vous lançant des pics par le sol ! !

ATTENTION:les pics sont rapide , sautez avant

Le 3eme boss : il vous lance des petits glaçons

ATTENTION:il suis vos mouvement ! !

Le 4eme boss : c'est la totale ! ! Les pics tombes du plafond et le boss lance
des pics au sol en même temps
A chaque fois que vous le toucherez 3 fois des petits glaçons apparaîtront en plus ! !

ATTENTION:a chaque fois que vous le touchez 3 fois il fait apparaître des glaçons
et si vous sautez dessus en même temps qu'il vous lance des pics vous
vous ferez toucher

Apres avoir finis le jeu vous débloquerez le 2eme BD

voila la BD



Jackpot
Pour remporter le Jackpot de Tout Feu Tout Flamme, il vous suffit de remporter 7 éléments, les voici:

1-La Limonade
2-La Corne de Dragon
3-La Paille
4-Le Shaker
5-Le Verre
6-La Poudre de Flamme
7-Le Piment Jaune

Roidufoot10, Slurp36, Sebou411 completé par XVIIICM

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puce Taka (le 28/12/2007 à 18h32)



Taka est enfin arriver,

mettez ici toutes vos impressions sur ce jeu, vos solutions, vos pensées, vos requêtes, enfin, tout ce que vous pensez et savez de ce nouveau jeu!!!

Allez en avant Taka...



EN AVANT TAKA.....

déjà des questions sur le jeux:
_Combien de niveaux a t-il?
_Comment faire les quêtes si vous avez remplacé un jeu qui en concernait...
_Les nouveaux joueurs a partir de demain auront-il le jeux Taka automatiquement a la place d'un autre jeux?



Voici quelques images du jeu !!

(idée de Max8312083120)

image de mon équipe :

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puce Défi du Diabolo (le 15/04/2007 à 16h57)





1) Le But du jeu :

Rassemblez les blocs de même couleur par groupe de trois ou plus, de manière à ce qu'ils disparaissent tous, tout en évitant de dépasser la ligne rouge au risque de perdre la partie.

2) La Présentation du jeu :

- Diabolo vous donne les trois prochains blocs.
- Les oeufs en forme de tête de mort sont toujours remplis. (Bubz ou Fragments)
- Le jeu compte 10 niveaux.
- A partir du niveau 2 chaque niveau comporte un nouveau bloc.
- Chaque fois que vous finissez le jeu, vous remportez un Bonus de 0,10 Bubz.

3) Les Blocs de couleur :

Voici les différentes couleurs des blocs que vous devrez détruire tout au long des niveaux.

Niveaux 1 et 2 : vert, rouge, jaune

Niveaux 3 et 4 : vert, rouge, jaune, bleu

Niveaux 5 et 6 : vert, rouge, jaune, bleu, violet

Niveaux 7 et 8 : vert, rouge, jaune, bleu, violet, orange

Niveaux 9 et 10 : vert, rouge, jaune, bleu, violet, orange, rose

4) Les Blocs spéciaux :

Bloc gains

Ce bloc vous permet de gagner des Bubz ou des Fragments de fresques.

Bloc résistant

Ce bloc doit subir une destruction adjacente pour devenir un bloc normal et ainsi être détruit.

Bloc explosif

Ce bloc détruit tous les blocs qui lui sont adjacents lorsqu'il explose.

Bloc caméléon

Ce bloc change de couleur à chaque fois que vous laissez tomber une série de blocs.

Bloc laser horizontal

Ce bloc détruit toute la ligne de blocs de son niveau lorsqu'il est activé sauf les bloc résistants et les blocs gains.

Bloc ligne supplémentaire

Lors de la destruction de ce bloc, une ligne de blocs se rajoutera par le bas.

Bloc joker

Ce bloc change de couleur en fonction des blocs adjacents à lui, afin de faire une combinaison de couleurs. Il change automatiquement afin de vous faciliter la tâche.

Bloc inverseur

Ce bloc prend la place d'un autre bloc lorsque vous aurez fait tombé vos trois blocs, il prend la place d'un des trois blocs à chaque fois.

Bloc laser vertical

Ce bloc détruit toute la colonne que vous aurez choisie sauf les blocs résistants qui redeviendront normaux et ceux à gains.

5) Le Jackpot Diabolo :

Le Jackpot Diabolo s'obtient en regroupant les 9 Fragments de fresques.

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puce Toudou Aviateur (le 15/04/2007 à 17h08)

Le principe:

Vous partez de là:



Et vous devez arrivez ici:



(Merci marco pour cette info indispensable : D)

L'espèce de machin rouge volant est le boss de fin de niveau. Il s'agit du même boss, qui meure a tout les niveaux accomplis, et récussitant miraculesement à chaque fois ! (dingue nan?), son nom est Furax.

Maintenant que je vous ai éclairé de ma lumière divine, sur le principe de ce jeu, passons a l'acte II:



L'armement:

Au début de chaque niveau, Toudou vous demande de quels armes d'attaque ou de defense vous désirez vous équiper. Le nombre d'étoiles correspond au niveau de chacune des armes. A chaque début de niveau, vous pouvez choisir une arme primaire parmis les trois disponibles, et n'importe quels armes secondaires (dans la limite d'étoiles dispo !)


Voici un descriptif de toute les armes:

- Armes primaires


Onde sismiques


Description: Il s'agit de vagues qui déferle a grande vitesse.
Ce qui augmente avec les étoiles: La surface d'attaque, la puissance.

Bon point: Tir rapide | Grande surface d'attaque.
Mauvais point: Faible puissance | un peu de mal a voir les tirs ennemie avec tout le bordel a l'écran ^.^
Commentaire: D'apres moi l'arme la plus inutile de ce jeu :-/


Balles


Description: Ce sont de petites balles, qui mitraille l'ennemie de toute parts.
Ce qui augmente avec les étoiles: Le nombre de rangées de balles | [Diminution de la puissance des balles]

Bon point: Tir extremement rapide | Grande surface d'attaque | Bonne puissance.
Mauvais point: Au niveau 4, ne tire pas vers l'avant :-/ | un peu de mal a voir les tirs ennemie avec tout le bordel a l'écran ^.^
Commentaire: L'arme qui pour moi est celle à prendre comme arme primaire. Combiner a de bons missiles, elle peut être décisive.


Laser


Description: Comme dans dragonball, ce sont 1 ou 2 kaméhaméha qui attaque droit devant, avec une grande puissance.
Ce qui augmente avec les étoiles: Nombre de Laser | Puissance de chaque laser

Bon point: Tres grande puissance
Mauvais point: Assez lent (par rapport aux autres) | Petite surface d'attaque.
Commentaire: une arme a associé avec de la vitesse, puisqu'avec cette arme, il faut presque tué les ennemis un par un.


- Armes secondaires

Missile


Description: Bein, des missiles...
Ce qui augmente avec les étoiles: La puissance des missiles

Commentaires: à associer avec les balles qui ne tirent pas au centre ! Mais attention, la cadence de tirs est tres lente.

Vous avez pu noter que cette arme secondaire, comme toute les autres, ne peuvent être améliorer que de 3 étoiles, contrairement à 4 pour les primaires !


Satéllite


Description: Il s'agit enfait de 1 à 3 petites boules qui tourne autour de votre avion et élimine les tirs ennemis touchés par ces boules. Un bouclier, en quelques sortes.
Ce qui augmente avec les étoiles: Le nombre de satellites

Commentaire: indispensable a partir du niveau 8-9, où il arrive tres fréquemment d'être encerclé par un nombre innombrable de tirs ennemis.


Vitesse


Description: Vous fait gagner en vitesse.
Ce qui augmente avec les étoiles: Bein, la vitesse : D

Commentaire: Personnelement, j'ai terminé les 10 niveaux avec une seule étoile en vitesse, c'est bien suffisant. (enfait je mens, jme suis fait lobotomisé par le boss du 10e niveau, mais il me reste encore 3pack+ a utilisé, et je compte bien le dégommer ;D)


En éspérant vous avoir éclairssit sur les points les plus importants


Les objets

Je vais passer assez vite sur cette partie.

Protection +

C'est le nombre de vie, en gros. En vous faisant toucher par une balle ennemi, vous perdez un bouclier. En en ramassant un, vous gagnez un bouclier. Lorsque vous vous faites toucher alors que vous n'avez plus de bouclier vous mourrez. Le nombre de bouclier maximum est 3

Bubz +

En les ramassants, vous gagnez une quantité aléatoire de bubz. Chiffre qui est pour moi, allé de 0.1 à 0.10Bubz.

Bombe:

Lorsque vous la touchez, tous les avions ennemis à l'écran sont détruits ! C'est donc très utile lorsque c'est bien utilisé et au bon moment.

(l'image du jackpot)


La Liste des Niveaux :

Niveaux 1 et 7 : Au-dessus de la mer.
Niveaux 2 et 8 : Plaines et champs.
Niveaux 3 et 9 : Vallée du Nil ( Egypte ).
Niveaux 4 et 10 : Océan et glaces.
Niveau 5 : Forêt et pyramides.
Niveau 6 : Magma et volcans.

Description des Niveaux :

Niveau 1 : Rien de spécial. Les avions ennemis sont très simples à tuer et arrivent en petit nombre. Furax est très vite atteint. Il est tué en 5 secondes à peine, même avec les ondes soniques.

Niveau 2 : Les avions commencent à être un peu plus résistants et rapides, mais ils sont toujours simples à tuer. Furax est atteint assez rapidement. Il est un peu plus rapide qu'au niveau 1 mais se déplace toujours régulièrement et tire peu. Cependant, sa résistance augmente malgré que ce soit toujours très faible. Il faut compter au moins 10 à 15 secondes pour le battre.

Niveau 3 : Les avions sont plus rapides mais ils tirent toujours peu et ils sont peu solides. Furax commence à faire des ronds sur le terrain, mais sans tirer. Parfois, il pique sur Toudou. Il est relativement facile à battre.

Niveau 4 : Les avions ont à peu près les mêmes compétences qu'au niveau 3, mais ils arrivent en plus grand nombre. Furax, quand à lui commence à se déplacer irrégulièrement et à accélérer sa cadence de tir. Il fait des ronds sur le terrain, comme au niveau 3 mais cette fois, en tirant. Il fonce toujours en piqué sur Toudou, mais plus souvent et en tirant cette fois. Il commence à devenir un peu plus difficile, mais il est encore simple à battre.

Niveau 5 : Ici, commence la difficulté. Les avions sont désormais blindés et rapides, malgré que leurs tirs ne soient pas des meilleurs. Ce niveau est relativement long. Furax attaque comme dans le niveau 4, mais il lui arrive de foncer sur Toudou et de le suivre à travers le terrain dans le but de la toucher. Il est conseillé dans ces cas là de rester au milieu et de tourner dans le même sens que lui.

Niveau 6 : De nouveaux avions font leur apparition. Blindés, rapides et avec une fréquence de tir accrue, ils font la différence avec ceux des autres niveaux. De plus, le terrain offre une visibilité des balles adverses très mauvaise. Furax n'est pas beaucoup plus difficile qu'au niveau 5, à l'exception que son déplacement est de plus en plus irrégulier et que lorsqu'il poursuit Toudou, il lance des balles en même temps ( faites le tour du terrain en passant sur les bords ). Il lance aussi des balles par rangées de trois.

Niveau 7 : Les avions ont les mêmes caractéristiques qu'au niveau 6 mais ils tirent beaucoup plus souvent et arrivent souvent en grand nombre, par 5. Furax à une nouvelle attaque, qui est généralement très efficace sur ce pauvre Toudou : Il tire trois ronds de balles d'affilé. Sa résistance est très accrue, il résiste assez longtemps aux attaques.

Niveau 8 : Les avions sont très rapides et arrivent généralement par 5 et tirent une bonne dizaine de balles toutes les 2 secondes. Ils sont relativement faciles à détruire mais leurs balles obstruent une bonne partie du terrain. Quant à Furax, il ales mêmes attaques qu'au niveau 7 mais sa rapidité est supérieure.

Niveau 9 : Cette fois ci, les avions sont relativement faciles à détruire, mais ils arrivent par 5 très souvent, ce qui fait qu'on se retrouve généralement avec une dizaine d'avions et des balles de partout ( satellites de protection très conseillés ). Furax est plus dur que jamais. Sa rapidité est au maximum. Ses attaques piquées étant très rapides, elles sont dévastatrices et très dures à esquiver. Il tire tellement de balles que le terrain en est plein ( il est possible d'avoir une vingtaine de balles d'un coup ). Ca doit être la partie la plus difficile du jeu.

Niveau 10 : Les avions sont en très grand nombre, presque impossibles à tuer, mieux vaut les esquiver ( quand on ne peut pas les tuer ). Quand à Furax, il n'est pas plus difficile qu'au niveau 9, voir même plus facile.


Le jackpot

Le jackpot toudou aviateur semble tres dur à obtenir. En 2 pack+ (soit 30 parties), j'ai obtenu 3 reliques.
Les reliques ? Ce sont comme les 'fragments de fresques' pour le défi de diabolo. Pour les obtenir, il faut les ramasser comme les bubz et les protections. Désolé, je n'ai pas l'image de l'objet, car prendre un screenshot apres le niveau 5 deviens assez difficile .

Il faut 9 reliques pour gagner le JackPot.




+ Rajout de :Shamanc18 Arnaudpika/

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puce Arche de Koulapic (le 15/04/2007 à 17h39)


=> Règles du jeu
Aidez Koulapic à sauver les 16 animaux du déluge. Gravissez la montagne pour atteindre le sommet avant que l'eau ne vous engloutisse. N'oubliez pas de ramasser les pièces au passage.

=> But du jeu
Aidez koulapic à sauver ses amis à travers 16 niveaux!

=> Comment jouer à l'Arche de Koulapic ?
Le but du jeu est de sauter une fois, en cliquant et gérant la puissance du saut, sur toutes les plate-formes de niveau afin d'arriver a coté de l'animal à sauver. Plus vous restez dans le niveau, plus l'eau monte. Lorsque Koulapic tombe dans l'eau, la partie est perdue. Lorsque vous ne sautez qu'une seule fois sur chaque plateforme, vous avez accès à la roulette. Elle vous permet soit de passer un niveau, soit de gagner 1, 2 ou 5 centimes en plus, soit obtenir une fiole du Jackpot Arc-en-ciel, soit rien du tout si vous n'avez pas de chance.

=> Gains
fleur verte: 0.01B
fleur bleue: 0.02B
fleur rouge: 0.05B

=> Nombre de niveaux
Ce jeu comporte 16 niveaux de dificultés croissantes!

=> Prime éventuelle
Finissez ce jeu et vous gagnerez 0.10B en prime! (a vérifier)

=> Les options
Pour acheter des options il faut aller dans la boutique de l'arche de Koulapic. Pour y acceder cliker sur le bouton indiqué si dessous quand vous êtes sur la page d'accueil de l'arche de Koulapic.

Voici le bouton sur lequel il faut cliker pour acceder à la boutique de l'arche de Koulapic:



Attention une option coûte 2B qui seront prélevés de votre coffre.



Les options apparraissent à droite du jeu! Il suffit de cliker dessus pour activer son effet!

Super bulle :


Grâce à la Super Bulle, mettez toutes les chances de votre côté en emportant plus d'options ! Chaque niveau de cette option vous permet de rajouter 1 Technologie de plus par partie.

Extension de saut :


Grâce à l'extension de saut, Koulapic va pouvoir sauter plus haut et plus loin. Chaque niveau de cette option augmente la puissance des sauts de Koulapic.

Corde :


Grâce à la Corde Koulapic va pouvoir grimper plus rapidement vers les sommets. Chaque niveau de cette option augmente le nombre de Cordes dont dispose Koulapic pendant la partie.

Vie supplémentaire :


Avec cette option, vous aurez la possibilité de recommencer votre partie, même si vous avez fini dans l'eau ou dans les griffes de Serdur. Chaque niveau de cette option vous donnera donc une vie en plus.
Remarque: Les Vies Supplémentaires sont directement prises en compte.

Attraction :


Grâce à cette option, toutes les fleurs se pencheront dans la direction de Koulapic ! Vous pourrez ainsi récolter les pièces plus rapidement et plus facilement. Cette option est active durant toute la partie.

Epouvantail :


Grâce à cette option, vous pourrez attirer Serdur sur un épouvantail, et vous aurez champ libre pour finir votre niveau. L'épouvantail est présent pendant
toute la durée de la partie !

Jumelles :


Grâce aux jumelles vous allez pouvoir observer tout l'espace dans lequel Koulapic peut se déplacer ! Cette option est utilisable à volonté pendant la partie.

Trajectoire :


Grâce à cette option, vous verrez la Trajectoire prévue pour Koulapic. Vous pourrez donc déterminer avec précision l'endroit ou celle-ci se posera. Cette option est utilisable à volonté pendant la partie.

Ere glacière :


Avec cette option, vous pouvez changer l'eau en glace pour une durée de 30 secondes. Ainsi Koulapic ne se noiera pas. Cette option est utilisable une seule fois pendant la partie.

=> Les obstacles
l'eau: Si vous tombez dans l'eau vous perdez la partie
l'aigle: Si l'aigle vous attrrape vous perdez la partie!

=> Jackpot
La jackpot arc en ciel de l'arche de koulapic contient 7 fioles de différentes couleurs! Pour avoir une fiole vous devez faire un parcours sans faute dans le jeur et tomber sur une fiole!

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puce Ange Gardien (le 15/04/2007 à 17h45)




Vous êtes l'ange gardien de Toudou ! Montrez lui le chemin vers les carottes. Avec de la chance, vous croiserez peut-être de l'argent ou un légume !

=> But du jeu:
Guider Toudou grâce à des flèches pour qu'il trouve toutes les carottes.

=> Comment jouer à Ange Gardien ?
Pour jouer, il vous suffit de choisir une des 4 flèches en haut à droite (en cliquant dessus), de la positionner sur la trajectoire que vous voulez donner à toudou pour pouvoir ramasser les légumes en cliquant à l'endroit où vous voulez la mettre, et ainsi de suite pour chaque flèche (toudou ne changera de direction que s'il passe sur la flèche que vous avez posée). Les chiffres qui apparaissent sous les flèches correspondent au nombre de fois que vous pouvez utiliser chaque flèche. Pour faire partir toudou il faut cliquer sur la barre d'espace de votre clavier. Le but du jeu est de trouver le meilleur circuit pour pouvoir ramasser tous les légumes et toutes les pièces dans le temps imparti. Vous pouvez aussi consulter notre Forum, où plusieurs joueurs ont déjà fourni des explications sur ce jeu. De plus, vous pouvez cliquer sur "aide" avant de cliquer sur le bouton "jouer" dans le jeu, vous aurez droit à des explications animées sur le fonctionnement du jeu.

=> Gains:
Pièces Vertes : A ramasser, font gagner 1 cent.
Pièces Bleues : A ramasser, font gagner 2 cents.
Pièces Rouges : A ramasser, font gagner 5 cents.

Attention: Toudou avance dans la direction dans laquelle il regarde.

=> Nombre de niveaux:
Ce jeux possède 18 niveaux de difficulté croissante : Il existe plusieurs chemins possible en fonction des niveaux.

=> Prime éventuelle:
Gagnez 0.10€ en terminant le niveau 18.

=> Les options :
Pour acheter les options il faut aller dans la boutique d'ange gardien. Pour y accéder, cliker sur le bouton indiqué çi dessous quand vous êtes sur la page d'acceuil d'ange gardien:

Voici le bouton sur lequel il faut cliker pour acceder à la boutique d'ange gardien.



Attention une option coûte 2B qui seront prélevés de votre coffre.

Les options apparaissent à gauche des flèches. Il suffit de cliquer pour activer son effet, sauf pour l'option "super Sacoche".


Flèches supplémentaires
Rajoute de une à trois flèches à votre panel d'ange gardien.
Note : 3/5 : Parfois util, parfois non...
Voici son effet:


L'aide divine
Cette option vous donne le bon emplacement de l'une des flèches.
Note : 5/5 : Très utile pour terminer le niveau 18
Voici son effet:


Le temps supplémentaire
Vous posséderez grâce à cette option de 1 à 3 minutes en plus de la minute de départ. Soit au maximum 4 minutes de réfléxion.
Note : 4/5 : Pratique!
Voici son effet:


Le katana infini
Avec cette option, vous aurez des katanas à l'infini.
Note : 2/5 : Pas très très utile ...
Voici son effet :


La super sacoche
Vous permet d'emporter plusieurs options par parties !
Note : 5/5 : Indispenssable pour terminer le niveau 18.
Voici son effet:


Furtivité
Vous serez, grâce à cette option, invisible aux mines.
Note : 2/5 : C'est pour les bourins qui foncent à travers tout !
Voici son effet:


Recyclage
Vous aurez grâce à cette option la possibilité de relancer les dés du niveau une fois par option.
Note : 4/5 : Peu aider quand on il nous reste que 10 seconde et qu'on n'à pas trouver la solution mais attention, la difficulté ne change pas ...
Voici son effet:


Instinct de survie
L'instinct de survie empêche toudou de tomber du bord de l'air de jeu en le faisant rebrousser chemin, il peut être trés utile quand il vous reste une flèche vers le bas et que vous devez allé en haut, arrivé au bord toudou descend et au lieu de tombé il remonte cherché la derniere carotte.
Note : 4/5 : Super, a acheter absolument !
Voici son effet:


P'tite pince
Débroussaillage, collecte de pièces, collecte de légumes... On ne sait jamais ce qui peut arriver avec la P'tite Pince. Chaque Niveau de cette option vous donne 1 Pince de plus par partie !
Note: 2/5 : Imprévisible.. mais pas très utile.
Voici son effet:

PS: Les options sont permanantes: elle ne disparaissent pas parce qu'on ne les à pas utiliser dans une partie. elle ne disparaissent que quand le jeu est suprimé.

=> Les obstacles :
Le vide :
- Si vous dépassez les limites du terrain, toudou recommence à zéro.
Les haies :
- Les haies vous font retourner en arrière. Vous pouvez les détruire avec l'option katana.
Les murs :
- Comme les haies, mais aucune option ne permet de les détruire. lorsque vous passez sur une dalle, les murs se déplacent sur l'herbe coupée et l'endroit ou était le mur devient de l'herbe coupée.
L'herbe coupée :
- Sur l'herbe coupée, vous ne pouvez pas poser de flèches, mais vous pouvez avancer.
Les mines :
- Si vous touchez la mine, elle explose et vous recommencez à zéro. Si vous passez deux fois à coté, elle explose aussi et vous recommencez à zéro.

=> Les légumes
Voici tous les super légumes à collecter :



Ce jeu permet aussi de débloquer une quête : La Quête de la Soupe. (Voir dans la rubrique "Astuces et Quêtes de Prizee; et dans le Post-it "Quêtes Prizee"


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puce Chaîne Alimentaire (le 16/04/2007 à 11h10)

But du jeu

Le but du jeu est de sauver l'écosystème d'une série de lacs.

Afin de réussir tu dois atteindre l'objectif fixé par Bubulle. Plus le niveau augmente, plus il y a d'espèces à sauver.

Pour commencer, tu dois éléver les poissons rouges en récupérant de la nourriture symbolisée par les petits sacs. Seuls les poissons rouges mangent cette nourriture. Les poissons tigres se nourrissent eux, des tout petitstout petits poissons tigres. Tu dois donc préserver la chaine alimentaire.

Fais attention, à chaque niveau, une nouvelle difficulté apparaît et tu dois réussir la mission confiée par Bubulle dans un temps limité.

Comment fonctionne le jeu :

Il faut atteindre l'objectif cité, c'est à dire avoir le nombre de poissons (petits et gros) indiqués en haut de l'écran. Tu as un temps précis pour réaliser chaque mission.

Pour utiliser le contenu d'un oeuf, il suffit de cliquer dessus. Pour lacher une nouriture, il suffit de cliquer sur l'écran, à l'endroit souhaiter, le plus efficace étant de lacher la nourriture le plus près possible du poisson.

Comment faire grossir les poissons :

- Le poisson orange

Lui donner de la nouriture contenue dans les sacs.

- Le poisson jaune

Il mange les tout-petits poissons oranges. et pas les gros !

- Le poisson bleu

Il mange les tout-petits poissons jaunes, et pas les gros !

Bonus :

Les Bonus comme les oeufs tombent en bas du lac, à toi de les ramasser, et d'augmenter tes gains !

- B : Cadeau/Bub'z
- Perle : Element de Jackpot
- Sac : 10 nouritures

Autres Bonus qui peuvent considérablement t'aider, ce poisson qui offre beaucoup de nourriture en plus si tu voles son sac. Il faut être rapide !


Malus :

Ce sont tous les obstacles qui vont augmenter la difficultés du jeu, à toi d'être plus rapide et de les éviter !

- Crabe : Vole un oeuf.
- Hameçon : Capture un poisson.
- Filet : Capture les gros poissons, il faut garder un maximum de bébé dans leur oeuf.
- La pieuvre : elle masque ta visibilité en crachant de l'encre.
- Le poison vert : il tue n'importe quel poisson quand il a faim.


Tes Objectifs à chaque niveau :

Objectif niveau 1 : Lac Cactus

=> Clique sur les oeufs et nourris les poissons. Ils grandiront et pondront des oeufs.
=> Voici le poisson Tigre, prédateur du poisson rouge.
=> Attention au crabe ! Rapide, il vole les oeufs de poissons ! Clique dessus !



-Tu dois élever ces poissons à l'age adulte avant la fin du cycle de reproduction.

Objectif niveau 2 : Lac Champagne

=> Voici le Brochet Prédateur du Poisson tigre !
=> De la nourriture se cache parfois dans les oeufs !
=> Attention à la canne à pêche ! Utilise les ciseaux pour couper la ligne !



-Tu dois élever ces poissons à l'age adulte avant la fin du cycle de reproduction.

Objectif niveau 3 : Lac Carotte

=> Un mystérieux poisson transporte parfois des sacs se nourriture. Clique sur le sac !
=> Un poison mortel ressemblant à de la nourriture apparaît.



-Tu dois élever ces poissons à l'age adulte avant la fin du cycle de reproduction.

Objectif niveau 4: Lac Caverne

=> La pieuvre expulse de l'encre et rend la visibilité quasi nulle



-Tu dois élever ces poissons à l'age adulte avant la fin du cycle de reproduction.

Objectif niveau 5 : Lac Canalisations

=> Attention au filet de pécheurs ! Il emporte les gros poissons !



-Tu dois élever ces poissons à l'age adulte avant la fin du cycle de reproduction.

Objectif niveau 6 : Lac Confiserie



-Tu dois élever ces poissons à l'age adulte avant la fin du cycle de reproduction.

Objectif niveau 7 : Lac Electrique



-Tu dois élever ces poissons à l'age adulte avant la fin du cycle de reproduction.

Objectif niveau 8 : Lac Comté



-Tu dois élever ces poissons à l'age adulte avant la fin du cycle de reproduction.

Objectif niveau 9: Lac Calor



-Tu dois élever ces poissons à l'age adulte avant la fin du cycle de reproduction.

Objectif niveau 10 : Lac Cosmos



-Tu dois élever ces poissons à l'age adulte avant la fin du cycle de reproduction.

Lorsque tu auras fini le jeu tu gagneras ça :


 

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puce Jardin Secret (le 16/04/2007 à 11h13)

  Merci à l'aide créé par : Bouli215






ensuite cliquez sur jouer,vous arrivez ici ==>



le but du jeux est d'éliminer le plus de boule afin de gagner le plus de fleures pour composer un jolie bouquet ( min.100);pour cela il vous faudra choisir la bonne couleur vous avez droit a 3 couleurs voir plus dans les plus au niveau.choissiser la couleur qui vous permettra d'éliminer le plus de boules,pour avoir plus de fleurs.



arnaupika :



=> Ce sont les bubs

=>Donne +1 aux coups restants=>

=> sa vous supprime une ligne complète



=> enlève tout le feuillage.


Finissez ce jeu et vous gagnerez 0.10B en prime!



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puce Faranbulle (le 08/09/2007 à 18h37)



Bonjour à tous!
Je vais vous parler du nouveau jeu de prizee, arrivé le 6 septembre 2007, Faranbulle!
vous l'avez mis à la place d'un de vos anciens jeux et il en vaut la peine!

C’est le premier jeu sonore proposé par le site et sa bonne interactivité nous procure un bon moment de détente, de plus c'est notre ami Bubulle qui en est le héros!
Bon assez bavassé, le principe est simple : récupérer des poissons en cage et éviter les obstacles ! Au passage récuperer les bubz.

PREHEMBULLE

Après avoir cliqué sur l'icone du jeu vous avez accès à une page de présentation ou vous pouvez lire la nouvelle bd de la bubulle team.
ensuite vous pouvez choisir de vous entrainer et ensuite jouer pour de vrai à faranbulle.



REMARQUE : pour l'instant il n'y a pas de jackpot pour ce jeu!

COMMENT JOUER ?

A l'aide de votre souris vous dirigez bubulle mais ne touchez à rien excepté aux poissons en cage.voici bubulle allant sauver un bébé, on y voir aussi 0.01 bubz



LES NIVEAUX

Niveau 1 rien de bien difficile, récupérez 3 poissons, le niveau n'est pas très grand alors cherchez bien dans tous les recoins pour trouver un maximum de bubz!

voici la boule piquante à éviter!

Niveau 2 meme chose, récupérez 4 poissons et attention aux méduses!



Niveau 3 toujours pareil, récupérez 5 poissons, attention aux oursins qui lancent des pics!



Niveau 4 récupérez 6 poissons.



Niveau 5 récupérez 8 poissons, attention des boules piquantes tournent autour des cages

les voici!

A noter qu'au fil des niveaux les mondes s'agrandissent alors prenez votre temps pour tout explorer!

FIN

Voila vous avez terminé ce jeu si exotique et vous remportez 0.10 bubz supplémentaires!

voici l'ecran de fin

Mais ce n'est pas tout! vous débloquez aussi une nouvelle bd qui termine la première, je vous laisse découvrir ce qui attend nos mascottes préférées.

pour mettre pause appuyez sur "p"
pour couper le son c'est sur "s"

A savoir : seul bubulle est vulnérable! les poissons qui vous suivent ne peuvent pas etre touchés par un ennemi.

De plus si vous vous sentez dépassés par les evenements ou si ça va trop vite, faites pause ou sortez votre curseur du cadre et reconcentrez vous!
Ensuite vous pouvez entendre qu'un bébé est près de vous car il vous appelle, donc le son est important.

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puce Cap sur le Trésor (le 14/11/2007 à 21h11)

 



1) Le But du jeu :

Rassemblez les bulles de même couleur par groupe de trois ou plus, de manière à ce qu'elles disparaissent toutes , tout en évitant de dépasser la ligne orange au risque de perdre la partie.
ATTENTION ! ! : le plafond descend

2) La Présentation du jeu :

- Bubulle vous donne la prochaine bille
- Les bille avec un B raportent des bubz
- Le jeu compte 10 niveaux.
- Chaque fois que vous finissez le jeu, vous remportez un Bonus de 0,10 Bubz.

. . . .. . .. . . .. . .

A SAVOIR ! !

-Si vous sortez la souris de l'écran le jeu bascule en mode " pause "

-Si vous ne tirez pas la bille au bout d'un moment elle partira toute seule

-Le plafond descend pas en fonction du temps mais en fonction des coups tirés:

niveaux 1 & 2 ==> 8 coups avant que le plafond ne descende
niveaux 3 & 4 ==> 7 coups avant que le plafond ne descende
niveaux 5 & 6 & 7 ==> 6 coups avant que le plafond ne descende
niveaux 8 & 9 & 10 ==> 5 coups avant que le plafond ne descende

-Si une couleur disparait vous n'aurrez plus de bille de cette couleur


. . . .Prologue 1. . . .. . .. . . .. . . Prologue 1partie 2



Si vous tardez trop à lancer la bille vous verrez ceci :


et la bille partira toute seule au bout d'un moment.

Les niveaux

Le niveau 1. . . .. . .. . . .. . . Le niveau 2


Le niveau 3. . . .. . .. . . .. . . Le niveau 4


Le niveau 5. . . .. . .. . . .. . . Le niveau 6



Le niveau 7. . . .. . .. . . .. . . Le niveau 8


Le niveau 9 . . . .. . .. . . .. . . Le niveau 10


La carte (complete)


Sommaire

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puce Fast n' Furax (le 28/12/2007 à 19h50)



Bonjour à tous

Comme vous le voyez le nouveau jeu Fast and Furax est arrivé et je suis sûr que vous avez envie de l'essayer. L'histoire est que Furax a fait une bombe mais suite à une mauvaise maneuvre, Furax déclenche la bombe à 5 secondes. Pour éviter de devenir un raton laveur grillé et ainsi éviter la catastrophe , il prend son véhicule pour fuir et c'est là que à vous de jouer.
Voici ce qu'il faut faire dans le jeu ( Voir image en dessous )


Note: Vous pouvez voir aussi les instructions en commençant un entrainement

Cette pièce vous fera gagner quelques bubz

Le furonium sert à augumenter votre jauge

Le bonus sert à enlever toutes les mines ou augmenter votre jauge ou à vous accelérer ou à vous rendre invincible pendant un temps limité.

La mine est un obstacle qui vous fera ralentir.

Le malus est le contraire du bonus. Soit il augmentera le nombre de mines, soit il vous ralentira soit il vous enlevera de la jauge de furonium.


Le but du jeu :

Le but du jeu est très simple il faut amener Furax jusqu'à la sortie.
Attention! si vous lisez bien le jeu se joue avec la souris et non avec le clavier

Remarque :

Le jeu n'a pas de jackpot

Si vous avez fini le jeu vous avez la récompense de 0,10 bubz et une BD
Le lien de la première BD que l'on reçoit quand on commence le jeu: Cliquez ici pour la voir

Le lien de la deuxième BD que lon reçoit quand on finit le jeu :Cliquez ici pour la voir

Le jeu n'a que 5 niveaux de difficultés

Voici le message quand vous finissez le jeu

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